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Indie Play - Icycle
Em 26/9/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Tiago Sá

Icycle vem da mistura das palavras ice e cycle. Eu digo isto porque pode não ser óbvio para alguns. De qualquer forma, só o não será para aqueles que não jogaram ainda este desafiante jogo flash. Uma mistura de plataformas, puzzles e entrar no papel de um idoso despido, no meio do gelo, andando numa pequena bicicleta, que, ao que tudo indica (incluindo os sons que faz ao pedalar), é destinada a pessoas muito mais novas. Um concelho, já agora: não tirem o som.

Indie Play - Station 38
Em 11/9/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Renato Lopes

Menu Principal de Station 38

Esta semana é para aqueles que adoram desafios. E que desafio. Tudo muito simples ao início, mas à medida que vêem a dificuldade a aumentar gradualmente nível após nível, vão-se aperceber da falta de misericórdia que esta obra videojogável tem para com vocês, e vão imaginar o seu riso vitorioso de gozo a fazer troça de vocês e a dizer “Welcome to Hell, bitch!” Eu sei que imaginei. Aliás, em parte, foi o que me motivou a continuar.

Google Maps e Monopoly em Simbiose
Em 8/9/2009 na categoria Notícias por Renato Lopes

Uma improvável, mas não impensável, fusão entre o Google Maps e o popular jogo de tabuleiro Monopoly resulta num híbrido chamado Monopoly City Streets, onde todo o globo vai ser o nosso tabuleiro, e onde até a nossa própria rua real poderá ser alvo da ganância dos pseudo-magnatas.

Marketplace de StarCraft 2 vai Permitir Vender Mods
Em 23/8/2009 na categoria Notícias por Paulo Gomes

O designer chefe da Blizzard, Rob Pardo, revelou recentemente que irão permitir que mods e mapas do StarCraft 2 sejam vendidos através do marketplace oficial do jogo. Inicialmente todo o contudo será gratuito, sendo que a funcionalidade de vendas só será adicionada mais tarde.

Indie Play - Fragger
Em 8/8/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Hoje o Indie Play volta aos jogos simples e eficazes! Atirar granadas, destruir coisas, explodir com pessoas… Enfim, o habitual e que tanto entretém o jogador!

Indie Play - Push
Em 11/7/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Push é um jogo que inverte aquilo a que chamamos de convencional num videojogo! Em vez de o jogador ultrapassar vários obstáculos para chegar ao fim do nível, é o nível em si que se modifica todo para que o jogador consiga alcançar o seu objectivo!

Indie Play - Aubergine Sky
Em 4/7/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Há umas edições atrás, os nossos leitores tiveram a oportunidade de jogar Today I Die, um jogo que se apoiava bastante no texto que aparecia no ecrã. Brincar com as palavras era o mote. Nesta edição, Aubergine Sky não nos deixa brincar com as palavras, mas elas são importantes para que possamos brincar no jogo!

Indie Play - Cargo Bridge
Em 27/6/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Construir coisas é sempre divertido… e depois testa-las ainda é melhor! E que tal construírem umas pontes?

Indie Play - Use Boxmen
Em 20/6/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Para quem ainda não tenha ficado sem a febre que o Braid foi, vão provavelmente lembrar-se de uma parte do jogo que implicava a nossa personagem criar “clones” que o ajudassem a completar um determinado nível. É essa a ideia aproveitada para este Use Boxmen!

Indie Play - ClickPLAY!
Em 6/6/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

No que diz respeito a jogos mais casuais vários são aqueles que consistem num vasto conjunto de níveis com tarefas que implicam resolver puzzles para progredir… Quando estes se tornam ridiculamente impossíveis de completar o jogo torna-se aborrecido e frustrante…

Indie Play - Striptease
Em 27/5/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Fui experimentar este jogo graças à palavrinha Striptease! Confesso que ver uma senhora nua criada em pixels me deixou entusiasmado… ou não!

Indie Play - Gray
Em 20/5/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Usar um jogo para estudos sociológicos e psicológicos não é nada que Sims não faça lindamente. Colocar várias pessoas a conviver e assistir como o jogador se comporta perante várias situações quotidianas, e outras nem tanto, é uma boa forma de compreender melhor como vivemos em sociedade.

Plants vs. Zombies
Em 19/5/2009 nas categorias Críticas e Destaques por Diogo Ribeiro

Num mercado onde grande parte das propostas passam por fazer de nós heróis de acção, estrelas rock ou assassinos impiedosos, tendemos a esquecer actividades mais simples. Aproveitar um dia de sol no conforto do nosso lar nos subúrbios, por exemplo, é uma premissa tão honesta quanto refrescante. Mas o que faríamos se fôssemos o último ser humano no planeta e o nosso relvado se tornasse alvo de uma invasão de zombies em larga escala? A única opção sensível, claramente, seria tratar do jardim.

Link: English Version | Versão em Inglês

Indie Play - Cat Cat Watermelon
Em 16/5/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Depois da edição passada ser algo pesada demais, nem tanto pelo jogo mas pelas palavras, deixo-vos com algo tão “fofo” e “doce” que é impossível não gostar!

Indie Play - Today I Die
Em 13/5/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida

Não seria bom que um dia nas nossas vidas pudéssemos acordar e pensar “hoje, eu morro” e por alguma partida do destino viéssemos a descobrir que precisamos de nos sentir às portas da morte para encontrar aquilo que mais gostamos na vida?

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