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Usar um jogo para estudos sociológicos e psicológicos não é nada que Sims não faça lindamente. Colocar várias pessoas a conviver e assistir como o jogador se comporta perante várias situações quotidianas, e outras nem tanto, é uma boa forma de compreender melhor como vivemos em sociedade.
A ideia de Mike Boxleiter e Greg Wohlwend em Gray foi entrar nessa abordagem, em estudar a mente humana, compreender como reagimos aos outros, e quais seriam os resultados que se verificavam num motim. Claro que este motim não passa de um pretexto, pois quem diz motim diz qualquer outra situação que envolva troca de conhecimentos com outros humanos.
Assim sendo, o jogador controla uma pessoa que se encontra perdida no meio de outras pessoas que pensam de forma diferente da sua e o nosso objectivo é converte-las à nossa ideologia somente através das palavras. O resultado não se faz sentir somente na pessoa com que falamos. Tal como se verifica através do processo de socialização, que todos nós praticamos no dia-a-dia ao conviver com outros seres humanos, a nossa mensagem começa a propagar-se por outras pessoas que não aquelas com quem falamos. Começa a criar-se um efeito bola de neve!
Falamos com mais um, e mais dois ou três partilham a nossa opinião! Mais um e cinco se juntam a este! Por aí adiante até que todas as pessoas fiquem em sintonia… É aqui que as coisas voltam a falhar!
Quando éramos diferentes de todos os outros, sentíamos necessidade de ter alguém que partilhasse a nossa opinião, agora que todos a partilham, nós acabamos por mudar a nossa opinião! Repetindo o processo, começamos a converter mais uns quantos, conversão essa que se descontrola e leva a nossa pessoa a sentir-se novamente inserida num rebanho…
Entre mais conversas e conversões, chega a uma altura em que a nossa opinião vale tanto e é tão ouvida que passar a mensagem a uma só pessoa é converter todo um Mundo para as nossas ideologias. Em busca da identidade, acabamos por ficar sem uma quando após tantas mudanças já ninguém se preocupa sequer em nos ouvir e ficamos no meio termo, não é quente nem frio, nem sol nem chuva, nem Outono ou Verão, nem preto nem branco… é cinzento!
Para que possam ver tudo em funcionamento, basta que se cruzem com uma das pessoas “influenciáveis” e carregar na barra de espaços. Depois, basta que carreguem de novo na barra para que, ao mesmo tempo, lancem uma “resposta” às “palavras” da outra pessoa.
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