<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>No Continues</title>
	<atom:link href="http://nocontinues.net/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nocontinues.net</link>
	<description>jogos, notícias, ideias, opiniões</description>
	<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 22:12:55 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Indie Play - Icycle</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5982</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5982#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 22:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Morbus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Indie Play]]></category>

		<category><![CDATA[Jogos Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Macintosh]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5982</guid>
		<description><![CDATA[Conduzir e fazer saltar uma pequena bicicleta no meio do gelo? É tão difícil como parece!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i>Icycle</i> vem da mistura das palavras <i>ice</i> e <i>cycle</i>. Eu digo isto porque pode não ser óbvio para alguns. De qualquer forma, só o não será para aqueles que não jogaram ainda este desafiante jogo <em>flash</em>. Uma mistura de plataformas, puzzles e entrar no papel de um idoso despido, no meio do gelo, andando numa pequena bicicleta, que, ao que tudo indica (incluindo os sons que faz ao pedalar), é destinada a pessoas muito mais novas. Um concelho, já agora: não tirem o som.<span id="more-5982"></span></p>
<p>Podem jogar <a href="http://www.dampgnat.com/icycle">aqui</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5982</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>TrackMania 2</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5975</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5975#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 10:04:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Morbus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Nadeo]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5975</guid>
		<description><![CDATA[Foi em Paris, no Paris Games Festival, que o estúdio francês Nadeo, responsável pelo famoso ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi em Paris, no <i>Paris Games Festival</i>, que o estúdio francês <i>Nadeo</i>, responsável pelo famoso <i>TrackMania</i>, anunciou a sequela que se esperava: <i>TrackMania 2</i>, com lançamento agendado para 2010, para <i>Windows</i>. Mas isso de comunicados de imprensa parece não ir lá muito bem com os franceses&#8230;<span id="more-5975"></span></p>
<p>O jogo foi revelado no festival, como um número de <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?p=161517#p161517">comentários</a> nos fóruns do <i>TrackMania</i> indicam. <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?p=161524#p161524">Este <i>post</i></a> mostra as primeiras imagens do jogo, ainda que tudo muito desfocado. Há ainda uma vídeo (mal filmado) no <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QjpV9DuoXSs">YouTube</a> com o <i>trailer</i> do jogo. Não percam também <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=136&#038;t=23005">este tópico</a> onde se recolhem várias imagens do jogo.</p>
<p>E é assim.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5975</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Filme da Semana - Scribblenauts</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5966</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5966#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 23:12:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Filmes da Semana]]></category>

		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5966</guid>
		<description><![CDATA[<em>Scribblenauts</em> propõe ao jogador escrever o que quer trazer para o jogo. Veja você mesmo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente temos assistido ao nascimento de jogos que tentam uma diferente abordagem no que toca a interface, como <em>Crayon Physics</em>. Obviamente, as potencialidades da <em>Nintendo DS</em> estimulam a exploração destas novas formas de interagir com os videojogos, e com isso, após <em>Drawn to Life</em>, surge-nos agora <em>Scribblenauts</em>, onde podemos escrever qualquer palavra existente e trazer o respectivo objecto/ser/coisa/<em>whatever</em> para o mundo de jogo para nos ajudar a resolver os puzzles apresentados. Mas nada diz mais sobre as mecânicas de um jogo do que vê-las em acção, portanto deixo-vos hoje com um vídeo que demonstra essas mesmas mecânicas.<span id="more-5966"></span></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55891"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55891" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5966</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Indie Play - Time Fcuk</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5956</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5956#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 14:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Indie Play]]></category>

		<category><![CDATA[Estúdios Independentes]]></category>

		<category><![CDATA[Jogos Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Newgrounds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5956</guid>
		<description><![CDATA[<em>Time travelling is actually mindfucking</em>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/jogos/TFdelay.jpg" /></p>
<p>Hoje trago-vos o clássico jogo de plataformas. Não há muito a dizer, a não ser que é realmente divertido. Cortesia do <a href="http://www.newgrounds.com/">Newgrounds</a>, hoje trago-vos <em>Time Fcuk</em>. E não, não há qualquer gralha no nome.<span id="more-5956"></span></p>
<p>Talvez até seja a minha pancada por viagens no tempo a falar, mas achei o conceito engraçado. O objectivo? Saírem de dentro de uma caixa onde o vosso &#8220;eu&#8221; de 20 minutos no futuro vos meteu, ao bom estilo <em>&#8220;bully&#8221;</em>. E vocês de lá tentarão sair, arrastando caixas, apanhando chaves, trocando de dimensões, e desafiando as leis da gravidade, através de saltos atléticos e ágeis trocas de planos existenciais.</p>
<p>Comecem a vossa fuga da caixa <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/511754">aqui</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5956</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>The Witcher 2: Vídeo</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5953</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5953#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 12:59:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Morbus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5953</guid>
		<description><![CDATA[O site Polygamia.pl revelou ao mundo, aparentemente antes do tempo, o primeiro vídeo da sequela ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O site <a href="http://polygamia.pl/Polygamia/1,101109,7052791,Rozgrywka__Wiedzmin_2___wycieklo_wewnetrzne_wideo.html">Polygamia.pl</a> revelou ao mundo, aparentemente antes do tempo, o primeiro vídeo da sequela do aclamando <i>The Witcher</i>. Muito <i>gameplay</i>, com atenção para o mundo e novas mecânicas de jogo.<span id="more-5953"></span></p>
<p><center><object width="496" height="301"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JciyoGmnGyo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JciyoGmnGyo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5953</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Filme da Semana - Halo 3: ODST</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5943</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5943#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 09:01:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Filmes da Semana]]></category>

		<category><![CDATA[Bungie]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5943</guid>
		<description><![CDATA[Pessoalmente, adoro trailers de jogos em Live Action, e pergunto-me porque não recorrem a isto ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoalmente, adoro <em>trailers</em> de jogos em <em>Live Action</em>, e pergunto-me porque não recorrem a isto mais vezes. Às vezes, para estar a recorrer a efeitos de <em>CG</em> todos muito bonitos e limpos, mais valia arranjarem meia-dúzia de actores e fazerem uma curta decente, exactamente como o vídeo desta semana. Não sou fã nem nunca joguei <em>Halo</em>, mas depois de ter visto este vídeo sou capaz de começar a jogar.<span id="more-5943"></span></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55528"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55528" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5943</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Indie Play - Station 38</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5934</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5934#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 19:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Indie Play]]></category>

		<category><![CDATA[Estúdios Independentes]]></category>

		<category><![CDATA[Jogos Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Macintosh]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5934</guid>
		<description><![CDATA[Um simples e viciante jogo que nos consegue fazer ver prazer na frustração.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/jogos/Station38.jpg" alt="Menu Principal de Station 38" /></p>
<p>Esta semana é para aqueles que adoram desafios. E que desafio. Tudo muito simples ao início, mas à medida que vêem a dificuldade a aumentar gradualmente nível após nível, vão-se aperceber da falta de misericórdia que esta obra videojogável tem para com vocês, e vão imaginar o seu riso vitorioso de gozo a fazer troça de vocês e a dizer &#8220;<em>Welcome to Hell, bitch!</em>&#8221; Eu sei que imaginei. Aliás, em parte, foi o que me motivou a continuar.<span id="more-5934"></span></p>
<p><em>Station 38</em> é um pequeno jogo de acção bastante intuitivo e que funciona com o simples traçar de uma recta com o rato num sítio qualquer no ecrã para determinar a direcção e a potência do salto que o pequeno <em>robot pixelizado</em> dá. O objectivo: guia-lo através de níveis que são autênticos puzzles, muitas vezes cheios de obstáculos imperdoáveis ao erro humano. No entanto, apesar da dificuldade, é muito simples, e isso torna-o estranhamente viciante.</p>
<p>No fim, vão ouvir muitas vezes o barulho do <em>robot</em> a destruir-se. Tanto que aposto que vão desistir a meio. Mas eu posso dizer que, depois de muito esforço e concentração, o completei e vi o autêntico <em>mindfuck</em> que o final é. Bem, é hora de exercer o meu esforçadamente conquistado direito ao gabanço: Eu venci o raio do jogo!!! Ahah! E tu??</p>
<p><a href="http://patkemp.com/wp-gallery/games/Station38.html">Obtenham o vosso direito ao gabanço aqui.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5934</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Novo Jogo da Ninja Theory</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5927</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5927#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 07:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Imprensa]]></category>

		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>

		<category><![CDATA[Rumores]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5927</guid>
		<description><![CDATA[Heavenly Sword era suposto ser uma trilogia que, inclusive, já teria a segunda parte escrita. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Heavenly Sword</em> era <a href="http://www.joystiq.com/2007/07/23/heavenly-sword-is-a-trilogy-part-two-penned/">suposto</a> ser uma trilogia que, inclusive, já teria a segunda parte escrita. No entanto, o desenvolvimento do jogo foi congelado em nome de um novo projecto. Finalmente, na <a href="http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/F76A5948-6C6E-472B-9C3F-5A647DC150EB/19705/octissue.jpg" rel="lightbox[5927]">capa</a> da <em>Game Informer</em> deste mês, é revelado o tal &#8220;novo projecto&#8221; da <em>Ninja Theory</em> - <em>Enslaved</em>.<span id="more-5927"></span></p>
<p>O jogo vai seguir o que parece ser a moda do momento e desenrolar-se num mundo pós-apocalíptico. Pouco mais se sabe a não ser que será multi-plataforma e que será publicado não pela <em>Sony</em>, mas sim pela <em>Namco Bandai</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5927</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Novo Sonic&#8230; Em 2D</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5921</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5921#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 07:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<category><![CDATA[Rumores]]></category>

		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5921</guid>
		<description><![CDATA[Segundo um teaser que foi lançado para as internetes, é possível que finalmente um novo ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo um <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eGkCKDcf3xo"><em>teaser</em></a> que foi lançado para as <em>internetes</em>, é possível que finalmente um novo jogo 2D do <em>Sonic</em> esteja em desenvolvimento. Está tudo muito envolto em mistério, mas tendo em conta os enormes falhanços dos recentes jogos em agradar ao fãs <em>hardcore</em>, isto poderão ser notícias para lhes animar o espírito.<span id="more-5921"></span></p>
<p>Segundo o vídeo, tudo indica que não se trata de um <em>remake</em> nem uma <em>remasterização</em> de um dos jogos antigos, mas sim todo um novo título construído de raiz e em alta-definição.</p>
<p>Será que é desta que o ouriço azul da <em>Sega</em> volta aos seus dias de ouro?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5921</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Zenimax Adquire PREY</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5914</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5914#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 21:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[3D Realms]]></category>

		<category><![CDATA[Aquisições]]></category>

		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>

		<category><![CDATA[id Software]]></category>

		<category><![CDATA[Zenimax]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5914</guid>
		<description><![CDATA[A Zenimax Media Inc., grupo do qual a Bethesda faz parte, adquiriu no passado dia ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <em>Zenimax Media Inc.</em>, grupo do qual a <em>Bethesda</em> faz parte, <a href="http://assignments.uspto.gov/assignments/q?db=tm&#038;qt=sno&#038;reel=&#038;frame=&#038;sno=76529121">adquiriu</a> no passado dia 7 de Setembro a <a href="http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&#038;entry=77818114">licença</a> de <em>PREY</em>, o antigo <em>shooter</em> da <em>3D Realms</em>. No entanto, perante as provas irrefutáveis e quando confrontada com o facto, a <em>Bethesda</em> resolveu não fazer qualquer tipo de comentário.</p>
<p>Poderá isto ser sinal de um novo <em>PREY</em>, mas desta vez pelas mãos da <em>Bethesda</em>? Ou talvez pelas mãos da <em>id Software</em>?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5914</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Novo DLC Grátis Para Arkham Asylum Brevemente</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5910</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5910#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 20:16:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Eidos]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5910</guid>
		<description><![CDATA[De acordo com uma mensagem in-game, como mostra esta fotografia tirada hoje, dia 8 de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com uma mensagem <em>in-game</em>, como mostra <a href="http://cache.gawker.com/assets/images/2009/09/custom_1252416526293_photo_01.jpg" rel="lightbox[5910]">esta</a> fotografia tirada hoje, dia 8 de Setembro, um novo conteúdo para <em>download</em> grátis estará disponível daqui a 9 dias, ou seja, a 17 de Setembro.</p>
<p>A mensagem aparece tanto na <em>PlayStation 3</em> como na <em>Xbox 360</em>, no entanto, que conteúdo será permanece envolto em mistério e aberto a especulações.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5910</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Google Maps e Monopoly em Simbiose</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5905</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5905#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Macintosh]]></category>

		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

		<category><![CDATA[Monopoly]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5905</guid>
		<description><![CDATA[Uma improvável, mas não impensável, fusão entre o Google Maps e o popular jogo de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma improvável, mas não impensável, fusão entre o <em>Google Maps</em> e o popular jogo de tabuleiro <em>Monopoly</em> resulta num híbrido chamado <em>Monopoly City Streets</em>, onde todo o globo vai ser o nosso tabuleiro, e onde até a nossa própria rua real poderá ser alvo da ganância dos pseudo-magnatas.<span id="more-5905"></span></p>
<p>De acordo com a <a href="http://www.monopolycitystreets.com/">página oficial</a>, o jogo arrancará amanhã, dia 9 de Setembro. No entanto, parece que ainda hoje irão sair detalhes acerca de um concurso no <a href="http://blog.monopolycitystreets.com/"><em>blog</em> oficial</a>.</p>
<p><strong>UPDATE:</strong></p>
<p>Parece que a resposta da parte dos utilizadores foi demasiado esmagadora para as capacidades de hardware da equipa, estimando-se mais de 1.7 milhões visitantes únicos. A abertura do jogo foi assim adiada.</p>
<p>Leiam <a href="http://blog.monopolycitystreets.com/2009/09/whats-going-on.html">aqui</a> o pedido de desculpas da equipa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5905</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Batman é o Mais Vendido no Reino Unido</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5898</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5898#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 21:25:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Eidos]]></category>

		<category><![CDATA[Reino Unido]]></category>

		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5898</guid>
		<description><![CDATA[Normalmente encontramos nos topos das tabelas de vendas jogos como Pro Evolution Soccer, ou outros ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Normalmente encontramos nos topos das tabelas de vendas jogos como <em>Pro Evolution Soccer</em>, ou outros que apelam particularmente às pessoas muitas vezes apenas pela licença ou nome/marca e não pelo conteúdo em si. No entanto, desta vez as coisas inverteram-se. <em>Batman: Arkham Asylum</em>, um jogo que não é sequela, nem prequela, nem <em>spin off</em> do que quer que seja, e para além disso considerado por muitos o melhor jogo de sempre baseado na licença de Batman, está no topo da tabela de vendas desta semana no Reino Unido.<span id="more-5898"></span></p>
<p>   1. <em>Batman: Arkham Asylum</em><br />
   2. <em>Wii Sports Resort</em><br />
   3. <em>Call of Duty 4: Modern Warfare</em><br />
   4. <em>Wii Fit</em><br />
   5. <em>Ashes Cricket 2009</em><br />
   6. <em>IL2 Sturmovik: Birds of Prey</em><br />
   7. <em>Tiger Woods PGA Tour 10</em><br />
   8. <em>Call of Duty: World at War</em><br />
   9. <em>Fight Night Round 4</em><br />
  10. <em>Dissidia: Final Fantasy</em></p>
<p>Poderá isto representar o princípio de uma viragem na tendência?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5898</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Filme da Semana - Assassins Creed II</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5887</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5887#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 14:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Filmes da Semana]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5887</guid>
		<description><![CDATA[A sequela do aclamado <em>Assassin's Creed</em> pavoneia o seu sistema de combate.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana saiu mais um dos tradicionais <em>trailers</em> de <em>gameplay</em> da <em>Ubisoft</em>, desta vez de <em>Assassins Creed II</em>. Denominado &#8220;<em>Visions of Venice</em>&#8220;, este vídeo apresenta-nos várias situações de combate, e ainda imagens de vários transportes e ambientes. No entanto, no meio disto tudo, destaca-se a realização do vídeo em si, que, como manda a tradição, conta com planos atraentes e acções cuidadosamente escolhidas e manipuladas para caberem no ritmo da música escolhida, muito ao estilo de um vídeo musical cheio de estilo.<span id="more-5887"></span></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55400"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55400" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5887</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Telltale Torna-se Dramática</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5876</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5876#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 11:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Rumores]]></category>

		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5876</guid>
		<description><![CDATA[Numa entrevista telefónica ao VG247, Dan Connors, fundador e Director Executivo da Telltale Games, confirmou ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Numa entrevista telefónica ao <a href="http://www.vg247.com/2009/09/03/telltale-announcing-new-franchises-in-new-genres-around-october/"><em>VG247</em></a>, Dan Connors, fundador e Director Executivo da <em>Telltale Games</em>, confirmou o apoio às <em>franchises</em> que a puseram no mapa, nomeadamente a série <em>Sam &#038; Max</em>, mas lança também para o ar ventos de mudança.<span id="more-5876"></span></p>
<p>Aparentemente os membros da <em>Telltale</em> sempre quiseram trabalhar em outros ramos do género que não a comédia, e parece que o sucesso de séries americanas como <em>The Sopranos</em>, <em>Lost</em> e <em>True Blood</em>, bem como o cada vez mais próximo lançamento de <em>Heavy Rain</em>, abriram portas para uma onda experimental no drama; uma onda que os membros da <em>Telltale</em> parecem querer aproveitar.</p>
<p>Citando Dan Connors na sua entrevista telefónica:</p>
<blockquote><p>We want to continue to evolve the genre. We’ve already evolved the genre in a lot of ways in what we’ve done with Sam &#038; Max and Wallace &#038; Gromit… but we believe there’s a lot of head-room to make more dramatic advances in storytelling and drama inside of this genre.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5876</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Indie Play - Walkie Tonky</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5865</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5865#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 21:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>

		<category><![CDATA[Indie Play]]></category>

		<category><![CDATA[Demonstrações]]></category>

		<category><![CDATA[Estúdios Independentes]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5865</guid>
		<description><![CDATA[Somos um robot que vai invadir a terra. Awesome!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/jogos/42479.jpg" alt="Menu Principal de Walkie Tonky" /></p>
<p>Infelizmente, como alguns poderão saber, o nosso caro Marco Almeida não vos poderá continuar a presentear com esta rubrica. O Marco foi rumo a outras paragens e desejamos-lhe a melhor das sortes, e, porque não, um grande sucesso neste novo ano escolar que se aproxima a largos passos. No entanto nada temam, porque esta rubrica, tal como a do <a href="http://nocontinues.net/?cat=281">Filme da Semana</a>, continuarão ao activo por minha conta. Espero estar a altura.<span id="more-5865"></span></p>
<p>E agora, sem mais delongas, o jogo desta semana é <em>Walkie Tonky</em>, um jogo que apesar de ainda estar em desenvolvimento pelas mãos da <a href="http://www.piecesinteractive.se/"><em>Pieces Interactive</em></a>, tem já uma versão de demonstração disponível. O jogo põe-nos no papel de um <em>robot</em> gigante em plena invasão à Terra, e que, com as suas garras ou aos pontapés, abre caminho a todo o custo, espezinhando carros, abatendo helicópteros e mesmo derrubando prédios. <em>Sweet</em>. Mais <em>awesome</em> que isto só tendo a possibilidade de lançar <em>lasers</em> pelos olhos.</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/file/w2ygdwijyjq/Walkie_Tonky_installer.exe">Para começarem a destruir o planeta, descarreguem a demo aqui.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5865</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>God of War Collection Anunciada</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5851</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5851#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 18:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Preços]]></category>

		<category><![CDATA[Rumores]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5851</guid>
		<description><![CDATA[
A Sony anunciou oficialmente que vai ser lançada uma colectânea em Blu-Ray contendo versões remasterizadas ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/outros/3873410524_7df72a8c6e.jpg"></p>
<p><a href="http://blog.us.playstation.com/2009/08/31/god-of-war-collection-blu-ray-disc-compilation-available-this-holiday-season/#more-15448">A <em>Sony</em> anunciou oficialmente</a> que vai ser lançada uma colectânea em <em>Blu-Ray</em> contendo versões remasterizadas dos dois anteriores capítulos da série <em>God of War</em>.<span id="more-5851"></span></p>
<p><em>God fo War Collection</em>, como irá ser denominada, irá incluir a capacidade de correr os anteriores jogos da <em>PlayStation 2</em> em <em>HD</em> nuns fluídos 60 <em>frames</em> por segundo e com um <em>anti-aliasing</em> reforçado. Tirando a parte técnica, este vai ser também o primeiro título da consola compatível com os troféus <em>PlayStation 3</em>, o sistema de <em>achievements</em> da <em>Sony</em>.</p>
<p>Segundo rumores na <em>GameStop Manager&#8217;s Conference</em>, <em>God of War Collection</em> deverá sair em meados de Novembro e deverá custar cerca de 39.99 dólares. Nada se sabe sobre o lançamento europeu, mas provavelmente irá sair na mesma altura a 39.99€.</p>
<p><strong>UPDATE:</strong></p>
<p>Afinal parece que a saída para a Europa não ocorrerá tão cedo. Citando um representante da Sony:</p>
<blockquote><p><em>“We are currently looking into options to bring God of War I and II to SCEE consumers on PS3; however it will not be possible to release the games this calendar year. We will provide further information in due course.”</em></p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5851</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Complex Quebra Recordes de Vendas</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5845</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5845#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 13:46:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Estúdios Independentes]]></category>

		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5845</guid>
		<description><![CDATA[
Na sua primeira semana, Shadow Complex, o jogo da independente Chair, quebra o recorde de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/jogos/shadowcomplex0406097-1.jpg"></center></p>
<p>Na sua primeira semana, <em>Shadow Complex</em>, o jogo da independente <em>Chair</em>, quebra o recorde de jogos <em>single-player</em> vendidos na sua primeira semana no <em>Xbox Live Arcade</em> (<em>XLA</em>) com mais de 200 mil unidades vendidas ao preÃ§o de 1200 pontos.<span id="more-5845"></span></p>
<p>O <em>XLA </em>tem sido conhecido como uma verdadeira montra virtual para os jogos independentes, verificando-se assim novamente essa fama. Sem o <em>XLA</em>, provavelmente <em>Shadow Complex</em> nÃ£o teria vendido tanto na sua primeira semana.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5845</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Open Beta de Aion Já Tem Data</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5833</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5833#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 00:33:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Lopes</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[MMOs]]></category>

		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5833</guid>
		<description><![CDATA[
Segundo a NCSoft, a versão ocidental deste MMO, que vai pôr os jogadores a voar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/jogos/aion-screen.jpg"></center></p>
<p>Segundo a <em>NCSoft</em>, a versão ocidental deste <em>MMO</em>, que vai pôr os jogadores a voar pelos céus de <em>Atreia</em> e de <em>Abyss</em>, irá ter o seu <em>open beta</em> a partir de 6 de Setembro. Ambas as raças do jogo, os <em>Elyos</em> e os <em>Asmodians</em>, e respectivas classes terão como limite de evolução o nível 30 para que os jogadores se concentrem em explorar o mundo de jogo em vez de se empenharem na evolução da personagem.<span id="more-5833"></span></p>
<p>Para além disto, foi ainda divulgado que quem pré-encomendou o jogo terá direito a um avanço de dois dias para se aventurar no jogo antes do seu lançamento oficial, que será dia 22 nos EUA e 25 na Europa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5833</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Não haverá Remake de Final Fantasy VII</title>
		<link>http://nocontinues.net/?p=5827</link>
		<comments>http://nocontinues.net/?p=5827#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 20:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hunter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nocontinues.net/?p=5827</guid>
		<description><![CDATA[
De acordo com afirmações de Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama da Square-Enix não haverá um ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://i40.photobucket.com/albums/e201/nocontinues/jogos/8-259_1.jpg"></center></p>
<p>De acordo com afirmações de Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama da <em>Square-Enix</em> não haverá um remake de Final Fantasy VII, pelo menos num futuro próximo. Apesar de alguns sites e publicações revelarem que a <em>Square-Enix</em> poderia estar envolvida num projecto secreto para trazer novamente este jogo às gerações recentes, estes dois membros da produtora trataram logo de negar esta possibilidade, justificando-se pelo facto de estarem actualmente empenhados na produção de <em>Final Fantasy XIII</em>.<span id="more-5827"></span></p>
<blockquote><p>There&#8217;s not official project that&#8217;s up and running for a remake ofFinal Fantasy VII at this point. Both Toriyama-san and Kitase-san were involved in the development of the game and it holds a special place in their hearts. They do talk about it on a personal level, like, &#8216;If we did it it would be like this or like that.&#8217;</p>
<p>So, they do talk about it, but there&#8217;s no official project yet. But there&#8217;s that PSN release that just came out, so if you could play that for the time being, it should be fun.</p></blockquote>
<p>Assim, caso queiram reviver este clássico, têm sempre a possibilidade de o fazerem recorrendo à versão descarregável que está à venda na <em>PlayStation Store</em>.</p>
<p>Link:<a href="http://kotaku.com/5345795/square-enix-answer-final-fantasy-vii-remake-question">Square Enix Answer Final Fantasy VII Remake Question @ Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nocontinues.net/?feed=rss2&amp;p=5827</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
